DLSS Swapper aggiunge il supporto per i preset DLSS 4.5 L e M, ma i preset DLSS globali potrebbero non essere applicabili al momento
Se un gioco non supporta ancora DLSS 4.5, è possibile utilizzare DLSS Swapper, probabilmente lo strumento di gestione DLSS più diffuso. Il software offre un’interfaccia semplice e consente di sostituire rapidamente gli upscaler di NVIDIA, AMD e Intel con le versioni più recenti. Con il recente rilascio di DLSS 4.5, gli utenti possono ora sfruttare il modello Transformer di seconda generazione, migliorando sensibilmente la qualità dell’immagine.
La versione 1.2.3.1, rilasciata ieri, introduce i preset L e M, pensati per incrementare la qualità visiva. Abbiamo già visto come il nuovo modello Transformer migliori in modo significativo la nitidezza rispetto al precedente DLSS 4.0, anch’esso basato su Transformer. Con entrambi i preset ora disponibili in DLSS Swapper, gli utenti possono personalizzare la resa grafica in base alle proprie esigenze, come risoluzione target e frame rate desiderato.
È importante ricordare che DLSS 4.5 è più esigente in termini di risorse: le GPU più datate possono subire cali prestazionali evidenti, mentre con le più recenti GPU della serie RTX 50 e una dotazione di VRAM adeguata, le regressioni risultano molto più contenute.
Va inoltre segnalato che, secondo lo sviluppatore, i preset L e M potrebbero non essere applicabili tramite i preset globali di DLSS Swapper a causa di un limite dei driver NVIDIA; per questo motivo, è consigliabile selezionarli manualmente per ciascun gioco.
Oltre al supporto per DLSS 4.5, la nuova versione introduce anche numerose correzioni di bug e aggiorna gli enum GameAsset, preservando la compatibilità originale con i titoli supportati.
